第53章 氪炼!不稳定的三重施法!
融合了一波之后,伍辰的充值余额还剩下六百零四万。
反正暂时也没什么好消费的。
索性来了一波大的,把这六百零四万全部进行氪炼。
“搞一万一次的,十万一次的,还是一百万一次的呢”
看着眼前的三个氪炼档位,伍辰短暂的陷入了思考。
以往没什么钱的时候,他都是用一万一次的第一档。
也就上次氪炼的时候用了几次第二档。
但第三档一百万一次,价格实在太高了,从前的伍辰压根氪不起。
不过现在,似乎也可以尝试一下第三档的氪炼了。
说不定这第三档,能弄出什么逆天的属性或者特效呢?
然而,伍辰在心中权衡一番过后,最终还是选择了只进行第一档位的氪炼。
似乎在人的潜意识里。
在触发低概率事件的时候,次数多的,总比次数少的更可靠一些。
就比如抽奖。
抽1000次中奖率为0001的,和抽100次中奖率为001的。
假设以上两者都为真随机事件,且每次抽奖相互独立。
乍一看。
后者中奖率是前者的十倍,前者的抽奖次数是后者的十倍。
两者的中奖期望,似乎都一样。
可实际上,人们往往会更相信,更偏向于选择次数更多的那种。
而假如再继续添加两项:
抽10次,中奖率为01。
只抽1次,中奖率为1。
恐怕几乎所有人,都会下意识地将这两项选择直接排除,抛诸脑后。
毕竟在潜意识里。
次数多,就越有可能中奖,甚至还有可能多次中奖。
更何况每种氪炼结果的概率,并没有被公布出来。
但毫无疑问。
它们一定是低概率事件。
所以与其进行六十次十万一次的氪炼,又或者六次一百万一次的氪炼。
伍辰更宁愿选择六百次一万的。
用更高的次数,去搏一次人品爆发!
【消费10000元余额,提升了【裁决之杖】的200点力量属性效果。】
【消费10000元余额,提升了【裁决之杖】的200点敏捷属性效果。】
大批量的氪炼,花不上多少时间。
不过系统消息,却是刷屏一般的在伍辰眼前弹了出来。
裁决之杖的属性也随之水涨船高。
而在氪炼进行到第233次的时候。
【消费10000元余额,为【裁决之杖】添加了新的特殊属性:基础攻击间隔-01秒。】
“哈哈,终于出特殊属性了!”
伍辰惊喜不已。
搞了这么多次氪炼,终于让他出了一次特殊属性。
而且还是对他来说提升非常巨大的降低基础攻击间隔!
在职业者不具备敏捷属性,且未装备任何武器的时候,空手的基础攻击间隔是10。
即每秒进行一次攻击。
裁决之杖虽然叫杖,不过却属于单手刀剑那一类的,所以基础攻击间隔为12。
即每12秒进行一次攻击。
敏捷属性会对基础攻击间隔进行增幅,经过一系列复杂计算之后得到最终攻击间隔。
这个数值无法直接在面板上读取,但可以在实战中大概的感知出来。
现今灯塔国有一位盗贼至强。
据说他装备攻速最快的双持匕首之时,已经达到了恐怖的一秒几百段伤害。
砍的比机枪射的都快!
以伍辰目前一万出头的敏捷。
增幅之后,大概是每09几秒进行一次攻击。
而在添加了这条基础攻击间隔-01秒的特殊属性之后,虽不至于到那么夸张的地步。
但也能将最终攻击间隔缩短到08几秒。
相当于提升了10左右的攻击效率,也就是攻速。
还是相当可观的。
接着伍辰继续进行氪炼。
在进行到第401次氪炼的时候。
氪炼又一次为伍辰添加了特殊属性,2的精神。
精神对他来说倒是没什么用,也就加了一些法力上限。
战士类职业的技能蓝耗都低的可怜,以伍辰的属性,仅靠自然回复就能支撑起所有技能的消耗了。
不过能加一点是一点,反正属性不嫌多。
氪炼第583次。
2的体质加成,让伍辰心情更加愉悦。
体质,增加血量上限和伤害减免,代表着一名职业者或觉醒者的生存能力。
无论对于什么职业。
体质这条属性的重要性,都必然不会次于主属性,甚至还要比主属性更加的重要!
笑纳特殊属性。
继续进行氪炼。
也正是这紧随其后的第584次。
【消费10000元余额,【双重施法】特效升华为【不稳定的三重施法】!】
“爽啊!居然连着人品爆发!”
伍辰果断查看起裁决之杖的资料。
目光聚焦在了特效的第二条。
特效二:不稳定的三重施法,使用主动技能时有50的几率多释放一次,造成全额效果,有15的几率多释放两次,第三次施法具有不稳定性,施法效果在全额效果的50-200之间浮动。
“可以啊,有几率触发三重施法!”
触发多重施法的时候,额外触发的施法是自动释放的。
伍辰只需要提前指定施法目标即可。
这意味着。
刺杀剑法虽然是个跟着攻速走的技能,但触发了多重施法之后,额外多出来的一次或者两次施法,将直接无视伍辰的攻速,自动对目标造成打击。
相当于在无形之中,变相提升了伍辰的攻速。
并且,主目标如果因为前一次施法死亡。
后面的额外施法还会追加至次目标,而不是直接消失,伤害完全不会浪费。
关掉面板。
伍辰将剩下的余额进行了氪炼。
大概是人品用完了。
最后也并没有再提升过特殊属性,或者特效。
但六百零四次里面,能触发四次,就已经足够令他心满意足了。
最终,裁决之杖的属性变成这样:
【裁决之杖】
品质:至尊(红色)
属性:力量66400,敏捷31200,精神31200,体质31200
特殊属性:命中+100,基础攻击间隔-01秒,精神+2,体质+2
特效一:祝福,幸运+9,对该装备进行改造升级时,有几率获得额外提升。
特效二:不稳定的三重施法,使用主动技能时有50的几率多释放一次,造成全额效果,有15的几率多释放两次,第三次施法具有不稳定性,施法效果在全额效果的50-200之间浮动。
特效三:最终裁决,对敌人的首次攻击附带敌人25最大生命值的伤害。